Скачать PokeCenter PCs (Cobblemon Addon)
Небольшой дата-пак для Cobblemon 1.21.1, который добавляет PC в каждый деревенский PokeCenter и делает центр удобнее для путешествий: хранение команды оказывается рядом с лечебной машиной.
Описание
Описание PokeCenter PCs (Cobblemon Addon) решает очень конкретную проблему в путешествиях по Cobblemon: в деревенских PokeCenter уже есть место для восстановления команды, но не всегда хватает быстрого доступа к хранилищу покемонов. Этот дата-пак добавляет PC в каждый такой центр, чтобы игрок мог не только подлечить отряд, но и сразу поменять состав, освободить место после удачной охоты или забрать нужного покемона перед дорогой. Автор проекта, Instrafe, описывает аддон как предельно простой, и это важно понимать правильно. Ресурс не пытается заменить Cobblemon, не добавляет новую экономику, не меняет боевую систему и не превращает деревни в отдельный модпак со сложными зданиями. Его задача уже: расширить функциональность существующих PokeCenter, встроив в них PC. По данным страницы Modrinth, проект распространяется как datapack для Minecraft Java 1.21.1, работает на стороне сервера, а клиентская установка отмечена как необязательная. Смысл PC в Cobblemon хорошо понятен тем, кто играет с длинными экспедициями: это блок доступа к Pokémon Storage System. Через него игроки забирают покемонов из коробок, отправляют туда лишних, сортируют коллекцию и работают с запасом пойманных существ, когда активная партия уже заполнена. Поэтому PC внутри PokeCenter воспринимается не как декоративная деталь, а как логичное завершение сервисной точки в деревне: пришел, восстановился, перестроил команду и пошел дальше. > Главное достоинство PokeCenter PCs — не количество функций, а точное попадание в игровой ритм Cobblemon: меньше возвращений домой ради PC и больше смысла у деревенских центров. Есть и важное ограничение. Официальное описание не заявляет, что дата-пак создает новые PokeCenter с нуля или гарантирует их появление в любом биоме. Он добавляет PC именно в PokeCenter, которые уже присутствуют в деревнях в поддерживаемой связке. В версии 1.1 также отмечена совместимость с Repurposed Structures: PC были добавлены в PokeCenter этого мода, а у лечебных машин в этих структурах исправлен тег natural. Это стоит учитывать при сборке модпака: если вы ждете новых строений, проверьте базовый Cobblemon и используемые пакеты структур отдельно.
Что делает ресурс PokeCenter PCs работает как аккуратная надстройка над деревенскими центрами Cobblemon. После установки в мир дата-пак меняет содержимое PokeCenter так, чтобы рядом с лечебной инфраструктурой появился PC. Игровой результат прост: найденная деревня становится полноценной остановкой для тренера, а не только местом для восстановления текущей партии. До появления такого дополнения игрок часто вынужден выбирать между двумя сценариями. Первый — пользоваться PokeCenter только для лечения, а за заменой команды возвращаться на базу или к заранее поставленному PC. Второй — носить ресурсы и ставить собственный PC там, где он нужен, если правила сервера это позволяют. Дата-пак делает этот промежуточный шаг менее навязчивым: деревенский центр получает то, что в логике Cobblemon обычно ожидается рядом с лечебной машиной. | Область | Что меняется | Практический эффект | |---|---|---| | Деревенские PokeCenter | Внутри появляется PC | Можно работать с Pokémon Storage System на месте | | Исследование мира | Реже нужен возврат на базу | Удобнее менять состав команды в дороге | | Серверная сборка | Достаточно установить дата-пак в мир | Игрокам не обязательно ставить отдельный клиентский мод | | Версия 1.1 | Добавлена поддержка PokeCenter из Repurposed Structures | Центры из этой связки тоже получают PC | Важная деталь из описания проекта: если сломать PC в PokeCenter, он не выпадает как готовый блок. Поведение сделано по аналогии с PokeCenter Healing Machines: вместо самого устройства игрок получает материалы, связанные с его созданием. Это уменьшает риск того, что деревенские сервисные точки превратятся в бесплатный источник готовых PC для базы, и помогает сохранить баланс на сервере. Для администраторов это особенно полезно. PokeCenter становится общественной инфраструктурой, а не лутовой точкой, которую выгодно разобрать в первые минуты после генерации. Для одиночной игры эффект тот же: дата-пак поощряет пользоваться центрами по назначению, а не рассматривать их как склад дорогих блоков.
Особенности
- Добавляет PC в каждый деревенский PokeCenter в поддерживаемой версии Cobblemon.
- Распространяется как datapack, поэтому устанавливается в папку мира, а не как обычный клиентский мод.
- На Modrinth указан серверный режим required и клиентский optional: ключевая логика должна находиться в мире или на сервере.
- Поддерживает Minecraft Java 1.21.1; другие версии не стоит считать совместимыми без отдельной проверки релиза.
- Версия 1.1 добавляет совместимость с PokeCenter из Repurposed Structures и исправляет тег natural у healers в этих структурах.
- При разрушении PC из PokeCenter не выдается готовый блок PC, что снижает возможность легкого фарма.
- Не заявляет новых рецептов, мобов, квестов, интерфейсов или систем прогрессии. Формат дата-пака делает ресурс удобным для миров, где модпак уже собран и не хочется добавлять еще один полноценный мод. При этом установка в существующий мир требует обычной осторожности: резервная копия перед изменением datapack-набора остается хорошей практикой, особенно если мир уже генерировал деревни, содержит другие структурные пакеты или работает на публичном сервере. Для игроков отличие будет заметнее всего в долгих маршрутах. Вы нашли деревню, зашли в PokeCenter, восстановили команду и сразу открыли хранилище. Если партия заполнена, а рядом появился редкий покемон, больше не нужно откладывать замену до возвращения домой. Если вы готовитесь к бою, можно достать нужного участника прямо на месте. Если сервер строит экономику вокруг путешествий, такая мелочь делает деревни реальными пунктами обслуживания.
text Установка для одиночного мира: .minecraft/saves/<название мира>/datapacks/PokeCenter_PCs_1.1.zip Установка для сервера: <папка сервера>/<название мира>/datapacks/PokeCenter_PCs_1.1.zip
Совместимость и установка На странице Modrinth для PokeCenter PCs указаны Minecraft Java 1.21.1 и загрузчик datapack. Это значит, что файл нужно класть в папку datapacks конкретного мира. Автор отдельно пишет: скачайте zip-файл и не распаковывайте его. Затем откройте папку мира через меню выбора мира или напрямую в файловой системе, перейдите в datapacks и поместите архив туда. Если речь о новом одиночном мире, проще всего добавить дата-пак до активной игры или сразу после создания мира. Если мир уже существует, сделайте резервную копию, добавьте архив и перезагрузите мир. На сервере установка аналогична, но выполнять ее должен администратор: архив кладется в папку datapacks активного мира, после чего сервер обычно перезапускают или корректно перезагружают datapack-набор. С клиентской стороны отдельная установка может не понадобиться, потому что проект помечен как client side optional. Но это не отменяет зависимости от общей сборки Cobblemon: игроки должны подключаться с тем набором модов и ресурсов, который требуется вашему серверу. Сам дата-пак не заменяет Cobblemon и не делает Pokémon Storage System доступной в ванильном Minecraft. Если вы используете Repurposed Structures вместе с Cobblemon-совместимостью, имеет смысл брать актуальный релиз 1.1, потому что именно в его changelog указана работа с PokeCenter этого мода. Если Repurposed Structures в сборке нет, дата-пак все равно остается полезным для базового сценария с деревенскими PokeCenter.
Вопросы и ответы
Это мод или дата-пак?
На Modrinth проект относится к типу mod в API, но фактически распространяется с загрузчиком datapack. Для установки ориентируйтесь именно на datapack-формат: zip-файл кладется в папку datapacks мира и не распаковывается.
Нужно ли ставить ресурс каждому игроку?
Для основной работы важна установка в мир или на сервер. В карточке проекта клиентская сторона помечена как optional, а серверная как required. На публичном сервере это означает, что администратор должен добавить дата-пак в серверный мир.
Добавляет ли PokeCenter PCs новые PokeCenter?
Официальное описание этого не заявляет. Ресурс добавляет PC в каждый деревенский PokeCenter и в версии 1.1 расширяет поддержку на PokeCenter из Repurposed Structures. Генерацию самих центров нужно проверять по Cobblemon и другим структурным модам вашей сборки.
Что выпадает, если сломать PC в PokeCenter?
Автор указывает, что PC не выпадает как готовый блок. По аналогии с PokeCenter Healing Machines при разрушении выдаются материалы, связанные с крафтом, поэтому дата-пак не стоит использовать как способ добывать бесплатные PC.
Можно ли использовать в уже созданном мире?
Обычно дата-паки можно добавлять в существующие миры, но для структурных изменений результат зависит от уже сгенерированных чанков и конкретной сборки. Перед установкой сделайте резервную копию и проверьте поведение на тестовой копии мира.
Версии и скачивания
2 последних версий1.1
Выберите версию PokeCenter PCs (Cobblemon Addon)
Проверка и источник
Что проверено
Источник: MineMods; загрузки: 3 058 294; подписки: 26; обновлено: 2025-02-13T23:22:30.894463+00:00.