Скачать Entity Culling
Entity Culling - клиентский мод оптимизации, который асинхронно проверяет видимость и не рендерит скрытые сущности и block entities, снижая лишнюю нагрузку на GPU и игру.
Галерея
Описание
Описание Entity Culling оптимизирует рендеринг Minecraft: мод старается не отрисовывать сущности и block entities, которые игрок фактически не видит за стенами, потолками, ландшафтом или другими препятствиями. Цель
- уменьшить лишние draw calls без изменения поведения мира.
Что делает ресурс
Где это проявляется на практике
- В одиночной игре Entity Culling стоит проверять на отдельном тестовом мире, чтобы не смешивать возможные конфликты с вашим основным сохранением.
- На сервере важнее сначала проверить совместимость с ядром, правами, конфигами и уже установленными модами или плагинами.
- В модпаке ресурс должен обновляться вместе с зависимостями: одиночная замена файла часто ломает цепочку совместимости.
- Если ресурс визуальный, сравните несколько сцен: день, ночь, пещеру, воду, густой лес и интерфейс инвентаря.
- Если ресурс технический, смотрите не только на видимые функции, но и на то, какие ошибки исчезают или появляются в логах. Мод использует asynchronous path-tracing и свободные CPU-потоки, чтобы в реальном времени проверять линию видимости. Если моб или block entity скрыты, клиент пропускает их рендер. Это похоже на более точное occlusion culling: обычные проверки могут учитывать загруженные чанки, но не всегда понимают, что объект закрыт блоками.
Особенности
- Многопоточная проверка видимости без блокировки основного игрового потока.
- Скрытие невидимых мобов и block entities для снижения нагрузки на GPU.
- Настраиваемое tick culling для меньшего клиентского влияния невидимых сущностей.
- Полностью клиентская работа: симуляция мира, фермы, спавн и дропы не меняются.
- Может дополнять Sodium, потому что анализирует именно line-of-sight.
Совместимость и установка
Практический чеклист установки
- Проверьте версию Minecraft для Entity Culling.
- Проверьте загрузчик и зависимости для Entity Culling.
- Проверьте сторону установки для Entity Culling.
- Проверьте конфликтующие моды того же назначения для Entity Culling.
- Проверьте лог запуска после первого старта для Entity Culling. Ориентировочная структура размещения файла или профиля:
text .minecraft/ mods/entityculling.jar config/После установки не меняйте сразу несколько компонентов. Сначала запустите Minecraft или сервер с одним новым элементом, проверьтеlatest.log, загрузку мира, список зависимостей и только потом переносите изменение в основную сборку. Для актуальной поддержки указаны Minecraft 1.19.4+ и загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. В batch также присутствуют старые legacy-сборки для Forge, Babric и Quilt, но исходная таблица помечает их как устаревшие или не поддерживаемые. На сервер ставить не нужно.
Техническая сводка
- Тип: мод
- Название: Entity Culling
- Автор: tr7zw
- Популярность: 110 471 351 загрузок по данным каталога
- Клиент / сервер: клиент: обязательно, сервер: не требуется
- Последнее обновление: 2026-05-07T17:02:20.130Z
Вопросы и ответы
Дополнительные вопросы перед скачиванием
Можно ли ставить Entity Culling без проверки версии?
Нет. Даже популярный ресурс может иметь разные файлы под разные версии Minecraft, загрузчики и стороны запуска.
Что делать, если страница автора короткая?
Используйте карточку MineMods как навигацию: она помогает понять назначение, но финальное решение все равно должно учитывать вкладку «Версии», дату обновления и требования автора.
Когда Entity Culling лучше не ставить?
Если в вашей сборке уже есть ресурс с тем же назначением, если нет подходящей версии или если после тестового запуска появляются ошибки зависимостей.
Мобы перестанут работать, если их не видно?
Нет. Мод пропускает отображение, а не серверную или одиночную симуляцию.
Почему иногда нужна настройка whitelist?
Некоторые магические моды используют клиентские сущности для анимаций, а маяки, блоки Create или Botania могут рендериться за пределами обычных границ. Их лучше добавить в исключения.
Нужен ли Sodium?
Нет, но вместе они могут давать больший эффект.
Рабочая проверка Entity Culling
Для Entity Culling полезно делать короткий контрольный запуск после каждого изменения. Сначала откройте чистый профиль или копию мира, затем проверьте загрузку, основные действия игрока и сообщения в логах. Если проблема появляется только вместе с другим ресурсом, возвращайтесь к последнему изменению, а не переустанавливайте всю сборку. Такой подход экономит время и помогает не обвинять мод в ошибке, которую вызвал соседний мод, пакет, datapack или серверная настройка.
Что проверить перед установкой Entity Culling?
Сначала сравните версию Minecraft, загрузчик или ядро, сторону запуска и зависимости. Даже популярный мод может не подойти конкретной сборке, если файл выбран не из той ветки версий.
Версии и скачивания
4 последних версий1.10.2
Выберите версию Entity Culling
Проверка и источник
Что проверено
Источник: MineMods; загрузки: 112 003 819; подписки: 15 352; обновлено: 2026-05-07T17:02:21.631393Z.