Во время нашествий, которые происходят в настраиваемое ночное время, орды враждебных существ атакуют базу игрока до самого рассвета. Механика инфекции делает столкновения с зомби опаснее: при заражении игрок или лошадь превращаются в нежить спустя пять минут или после смерти. Также мод добавляет специализированных зомби-игроков, которые сохраняют инвентарь погибшего персонажа, и предлагает дополнительные настройки для изменения поведения нежити, включая иммунитет к солнечному свету или переработ
Во время нашествий, которые происходят в настраиваемое ночное время, орды враждебных существ атакуют базу игрока до самого рассвета. Механика инфекции делает столкновения с зомби опаснее: при заражении игрок или лошадь превращаются в нежить спустя пять минут или после смерти. Также мод добавляет специализированных зомби-игроков, которые сохраняют инвентарь погибшего персонажа, и предлагает дополнительные настройки для изменения поведения нежити, включая иммунитет к солнечному свету или переработ