mcrating.org Сейчас на сайте: 403 чел.
403

Скачать FastPBR

FastPBR - шейдерпак для Iris с мягкими динамическими тенями, TAAU, объемным туманом и небом с облаками; версия 2.0 добавила совместимость с Distant Horizons для дальних ландшафтов.

Шейдеры 1 601 424 загрузок 607 подписок

Описание

Описание FastPBR

  • шейдерпак для Minecraft, который автор позиционирует как быстрый, но при этом рассчитанный на реалистичную атмосферу и PBR-подход к освещению. В исходном описании важно уточнение: PBR здесь не следует автоматически понимать как полноценную поддержку specular-карт во всех привычных смыслах. Автор отдельно предупреждает, что PBR и specular support часто путают в сообществе шейдерпаков. Ресурс работает через Iris, предназначен для клиента и не поддерживает серверную установку. По данным Modrinth, FastPBR доступен для Minecraft 1.18.2, ряда версий 1.19, 1.20 и 1.21 до 1.21.4 включительно. В требованиях указаны Iris 1.6.0 или новее, видеокарта с OpenGL 4.3 или новее, Windows или Linux. OptiFine в описании прямо назван неподдерживаемым. > FastPBR стоит рассматривать как клиентский визуальный слой: он меняет освещение, небо, туман и постобработку, но не добавляет блоки, предметы или серверную игровую механику.

Что делает ресурс Шейдерпак меняет восприятие сцены за счет освещения и атмосферных эффектов. В списке возможностей указаны динамические мягкие тени, опциональное screen-space indirect lighting через HBIL, Temporal Anti-Aliasing and Upscaling, процедурный реалистичный skybox с объемными облаками, объемный туман и несколько эффектов линзы. Начиная с версии 2.0 заявлена совместимость с Distant Horizons, что подтверждается как страницей Modrinth, так и заметкой автора на rre36.com. FastPBR не пытается быть универсальным паком для всех загрузчиков шейдеров. Напротив, автор пишет, что пакет полностью ориентирован на Iris и не учитывает OptiFine. Это снижает неопределенность при установке: если сборка собрана вокруг Iris, ресурс находится в своем целевом окружении; если используется OptiFine, лучше не ожидать корректной работы. | Компонент | Что делает | Что учитывать | | --- | --- | --- | | Динамические мягкие тени | Делает освещение от солнца и объектов визуально мягче | Нагрузка зависит от настроек и видеокарты | | HBIL | Добавляет опциональное screen-space indirect lighting | Это экранный эффект, а не полная трассировка света | | TAAU | Сглаживание и апскейлинг во времени | Может влиять на четкость мелких деталей при движении | | Skybox и облака | Процедурное небо и объемные облака | Атмосфера меняется сильнее всего на открытых пространствах | | Distant Horizons | Поддержка дальнего ландшафта с версии 2.0 | Требуется совместимая конфигурация Iris и Distant Horizons |

Особенности

  • Клиентский шейдерпак под Iris, а не серверный мод.
  • Мягкие динамические тени и визуально более плотная атмосфера.
  • Опциональный HBIL для непрямого освещения в пределах экранного пространства.
  • TAAU для сглаживания и апскейлинга.
  • Процедурный skybox, объемные облака и объемный туман.
  • Дополнительные эффекты вроде depth of field, lens flares и vignette, если они включены в настройках.
  • Совместимость с Distant Horizons начиная с FastPBR v2.0.
  • В v2.0 автор также упоминает базовую работу с данными ресурспаков: простое metal shading и specular highlights, но без обещания развивать это направление как полноценную тяжелую PBR-систему. Формулировка про производительность требует аккуратности. Название и описание говорят о быстром шейдерпаке, но фактическая скорость всегда зависит от разрешения, видеокарты, настроек Iris, дальности прорисовки, включенных эффектов и параллельного использования Distant Horizons. Поэтому корректнее говорить, что FastPBR спроектирован как относительно быстрый визуальный пакет, а не гарантировать одинаковый FPS на любой системе.

Совместимость и установка FastPBR устанавливается как zip-файл шейдерпака в папку shaderpacks. Его не нужно распаковывать, если Iris видит архив в меню шейдеров. Для работы нужен установленный Iris 1.6.0 или новее; на типичной современной сборке это означает Fabric/Quilt-профиль с Iris, но сам FastPBR как ресурс на Modrinth указан именно с loader Iris. OptiFine не поддерживается. Это не просто отсутствие тестирования: автор прямо пишет, что поддержка OptiFine не планируется, пока тот не догонит более продвинутые возможности Iris. Если нужен именно OptiFine-профиль, FastPBR не является подходящим выбором. ```text

Поместите архив шейдерпака без распаковки .minecraft/shaderpacks/FastPBR_v2.0.zip

В игре Options -> Video Settings -> Shader Packs -> FastPBR_v2.0.zip -> Apply

Минимальные требования из описания Iris: 1.6.0+ GPU: OpenGL 4.3+ OS: Windows или Linux ``` Для Distant Horizons используйте FastPBR v2.0 или новее и проверяйте совместимость конкретной сборки. В заметке автора о v2.0 сказано, что поддержка дальнего ландшафта стала одним из главных добавлений, а также что внешний вид дальнего и обычного terrain был выведен к более согласованному результату. Это не отменяет необходимости подбирать настройки дальности, качества и производительности под свою систему. Если шейдер не появляется в меню, проверьте три вещи: архив лежит именно в shaderpacks, установлен Iris, а версия Minecraft входит в список поддерживаемых на странице FastPBR. Если шейдер появляется, но сцена выглядит неправильно, временно отключите другие визуальные моды, ресурспаки с нестандартными материалами и Distant Horizons, чтобы понять, где возникает конфликт.

Вопросы и ответы

FastPBR работает на сервере?

Нет. В метаданных Modrinth указано clientSide required и serverSide unsupported. Это визуальный клиентский шейдерпак, серверу он не нужен.

Можно ли использовать OptiFine?

Нет. В требованиях автора прямо сказано, что OptiFine не поддерживается. Нужен Iris 1.6.0 или новее.

Что означает PBR в названии?

Автор использует термин в контексте атмосферики и физически ориентированного визуального подхода, но отдельно предупреждает: PBR не равно specular support. Не стоит ожидать, что любой PBR-ресурспак автоматически раскроется как в специализированных тяжелых шейдерах.

Есть ли поддержка Distant Horizons?

Да, начиная с версии 2.0. Это подтверждено исходным описанием и отдельной публикацией автора о FastPBR v2.0.

Почему FPS ниже ожидаемого?

Даже быстрый шейдерпак остается шейдерпаком. Снизьте качество теней, облаков, volumetric fog, эффекты линзы или настройки Distant Horizons. Также проверьте разрешение рендера и включенное TAAU.

Нужно ли распаковывать архив?

Обычно нет. Поместите FastPBR_v2.0.zip в папку shaderpacks и выберите его в меню Iris.

Подойдет ли для Minecraft 1.21.5 и новее?

В исходном batch и API Modrinth перечислены версии до 1.21.4. Для более новых версий нужна отдельная проверка страницы проекта и списка файлов, потому что совместимость нельзя выводить только из близости версий.

Версии и скачивания

3 последних версий
Последняя версия

2.0

819 126 загрузок release FastPBR_v2.0.zip Источник: MineMods Файл: MineMods API
Загрузчики: iris Версии Minecraft: 1.18.2 1.19 1.19.1 1.19.2 1.19.3 1.19.4 1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5
Открыть все версии

Проверка и источник

Обновлено
2025-02-28T15:48:53.614461+00:00
Метрики и версии читаются из публичного API без записи в внешний каталог.

Что проверено

Источник: MineMods; загрузки: 1 601 424; подписки: 607; обновлено: 2025-02-28T15:48:53.614461+00:00.

Категории

atmosphere bloom foliage iris low realistic semi-realistic shadows