mcrating.org Сейчас на сайте: 530 чел.
530

Скачать SkinsRestorer

SkinsRestorer — серверный ресурс для Minecraft, который восстанавливает и меняет скины игроков на серверах и сетях, работающих как в online mode, так и в offline mode. Его основная задача проста: дать игроку возможность выбрать скин

Плагины 1 205 351 загрузок 562 подписок

Описание

Описание SkinsRestorer

серверный ресурс для Minecraft, который восстанавливает и меняет скины игроков на серверах и сетях, работающих как в online mode, так и в offline mode. Его основная задача проста: дать игроку возможность выбрать скин командой, а серверу — корректно показывать этот скин другим участникам, даже если стандартная цепочка Mojang-скинов недоступна или не подходит для вашей конфигурации. Проект особенно востребован на сетях с прокси, role-play серверах, небольших приватных серверах для записи видео и на площадках, где игроки должны выглядеть не как стандартные Steve и Alex. Официальная документация отдельно отмечает, что SkinsRestorer умеет кэшировать скины на крупных сетях, а также поддерживает мгновенную смену скина без повторного входа, пользовательские скины и дефолтные скины сервера. Это не клиентский косметический мод в обычном смысле. Основной вариант установки — серверный .jar для Bukkit/Spigot/Paper и прокси-платформ вроде BungeeCord или Velocity. На Modrinth также опубликованы сборки под Fabric и NeoForge, но документация уточняет важное ограничение: модовые сборки ориентированы только на актуальный релиз Minecraft и повторяют поведение Bukkit-плагина на поддерживаемой версии. > Важно: официальная инструкция прямо предупреждает не использовать /reload для перезагрузки сервера с SkinsRestorer. Останавливайте или перезапускайте сервер штатно, иначе плагин может работать некорректно. | Платформа | Как используется | Что проверить администратору | | --- | --- | --- | | Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, Folia | Плагин кладется в plugins | Сервер стартует без ошибок, /plugins показывает плагин зеленым | | BungeeCord, Waterfall | Устанавливается на прокси и рекомендуется на backend-серверы | Настроен forwarding и синхронизирован config.yml | | Velocity | Устанавливается на прокси и backend-серверы | Включена корректная передача информации игрока | | Fabric, NeoForge | Модовая сборка для актуального Minecraft | Версия Minecraft совпадает с поддерживаемой сборкой |

Что делает ресурс SkinsRestorer добавляет серверную систему управления скинами. Игроки получают команды для смены собственного скина, администраторы — инструменты для применения, сброса, обновления, проверки и массового управления скинами. В отличие от ручных обходных решений, плагин хранит состояние и предоставляет понятную модель прав, чтобы не выдавать всем игрокам административные возможности. Базовые возможности по официальной документации:

  • команда /skin для управления собственным скином;
  • /skin set <skinName> для выбора скина по имени;
  • /skin url <url> для установки скина по ссылке, если право выдано;
  • /skins для открытия GUI со скинами на поддерживаемых платформах;
  • административная команда /sr и подкоманды для статуса, перезагрузки конфигурации, массового применения и диагностики;
  • кэширование скинов, полезное для сетей и ситуаций, когда внешние сервисы временно недоступны;
  • настройка дефолтных скинов, чтобы игроки не отображались стандартными Steve или Alex. Команды разделены по уровню доступа. Для обычных игроков документация упоминает skinsrestorer.player и родительское skinsrestorer.command.*; для администраторов — skinsrestorer.admin и skinsrestorer.admincommand.*. Если вы выдаете точечное право, например на установку скина другому игроку, нужно учитывать родительские права: одного дочернего permission недостаточно, если базовая ветка не разрешена.

Особенности Главная особенность SkinsRestorer — практичность для реальных серверных сетей. Плагин не требует сложной клиентской установки у каждого игрока: управление идет через серверные команды и права. Это удобно для публичных серверов, где нельзя ожидать, что все игроки поставят один и тот же клиентский мод. Отдельные возможности, которые стоит учитывать при настройке:

  • встроенные cooldown-ограничения: по умолчанию смена скина и команда черепа имеют задержку 30 секунд, а повтор после ошибки — 5 секунд;
  • право skinsrestorer.bypasscooldown позволяет обходить эти задержки, например для staff-групп;
  • можно отключать конкретные имена скинов через disabledSkins;
  • можно ограничивать домены для URL-скинов через restrictSkinUrls;
  • можно включить per-skin permissions и выдавать доступ к отдельным скинам через skinsrestorer.skin.<skin>;
  • команда /sr dump собирает диагностические данные и помогает отправить разработчикам информацию при обращении за поддержкой. Типичная структура установки на обычном Paper-сервере: text server-root/ plugins/ SkinsRestorer.jar SkinsRestorer/ config.yml logs/ latest.log Для proxy-сети структура шире: один .jar ставится на прокси, а копия плагина рекомендуется на backend-серверы. Конфигурации на всех узлах нужно держать согласованными, иначе игрок может видеть разное поведение при переходе между лобби, выживанием и мини-играми.

Совместимость и установка По данным Modrinth проект поддерживает широкий диапазон версий Minecraft от 1.8 до актуальных веток 1.21.x и 26.1.x для серверных платформ Bukkit, BungeeCord, Folia, Paper, Purpur, Spigot, Velocity и Waterfall. Последний проверенный через Modrinth API релиз — SkinsRestorer 15.12.0 от 11 апреля 2026 года, отдельными файлами для классических серверных платформ, Fabric и NeoForge. Основные требования из официальной установки: Java не ниже 17, доступ к необходимым интернет-доменам и выбранная поддерживаемая платформа. На Bukkit/Spigot/Paper установка стандартная: скачайте SkinsRestorer.jar, положите его в plugins, полностью перезапустите сервер и проверьте, что плагин отображается в /plugins без ошибок. Для BungeeCord и Velocity порядок строже. Плагин ставится на прокси, также рекомендуется поставить его на каждый backend-сервер. Затем нужно настроить передачу информации игрока между прокси и backend. В BungeeCord-инструкции отдельно указаны параметры вроде bungeecord: true в настройках Spigot и online-mode=false на backend-сервере; применять их нужно только в контексте proxy-сети, а не бездумно на одиночном сервере. Пример фрагмента для BungeeCord-схемы из официальной логики установки: ```yaml

spigot.yml на backend-сервере settings: bungeecord: true

server.properties на backend-сервере за прокси online-mode=false ``` Для Fabric установка отличается: нужен Fabric Loader под актуальный Minecraft, Fabric API в папке mods, затем файл SkinsRestorer для Fabric в той же папке. После запуска проверяйте консоль и команду /skinsrestorer status. Для NeoForge логика похожа, но используйте соответствующий файл, а не Bukkit-плагин.

Вопросы и ответы

SkinsRestorer нужен только для offline-mode серверов?

Нет. Проект ориентирован на восстановление и смену скинов как для offline-mode, так и для online-mode конфигураций. Но особенно заметная польза появляется там, где стандартная система скинов не работает для всех игроков или сеть использует прокси.

Можно ли выдать игрокам только смену собственного скина?

Да. Для базового доступа используйте skinsrestorer.player или точечные права из ветки skinsrestorer.command. Для URL-скинов, установки другим игрокам и административных действий выдавайте отдельные permissions только тем группам, которым это действительно нужно.

Нужно ли ставить плагин на все серверы сети?

Для BungeeCord и Velocity документация говорит, что SkinsRestorer лучше работает, когда он установлен и на прокси, и на backend-серверах. Это не всегда строго обязательно, но без backend-установки часть возможностей может быть недоступна.

Можно ли использовать /reload после обновления?

Не стоит. Официальная инструкция предупреждает, что /reload ломает работу SkinsRestorer. Используйте /stop, штатный restart панели или полную перезагрузку процесса сервера.

Как ограничить небезопасные URL-скины?

Включите настройку restrictSkinUrls и задайте список разрешенных доменов, например хостинг изображений или textures.minecraft.net. Тогда игроки не смогут использовать произвольные источники, если у них есть право на URL-скины.

Что делать, если скины не применяются?

Сначала проверьте консоль, forwarding в proxy-сети, совпадение конфигов и команду /sr status. Если проблема неочевидна, используйте /sr dump и передавайте ссылку в поддержку проекта вместе с версией сервера и платформой.

Версии и скачивания

4 последних версий
Последняя версия

15.12.3-neoforge

1 346 загрузок release SkinsRestorer-Mod-NeoForge-15.12.3.jar Источник: MineMods Файл: MineMods API
Загрузчики: neoforge Версии Minecraft: 26.1
Открыть все версии

Проверка и источник

Обновлено
2026-06-17T06:19:02.460572+00:00
Метрики и версии читаются из публичного API без записи в внешний каталог.

Что проверено

Источник: MineMods; загрузки: 1 205 351; подписки: 562; обновлено: 2026-06-17T06:19:02.460572+00:00.

Категории

bukkit bungeecord decoration fabric folia management neoforge paper purpur social spigot utility velocity waterfall