mcrating.org 45 онлайн

Сервера Майнкрафт без доната – рейтинг, онлайн и IP-адреса

1,127 проектов 409,993 игроков онлайн 14:31 последний пинг 874 проектов в сети
Сервера Майнкрафт без доната: IP-адреса, онлайн, детальная статистика, скриншоты и видеообзоры. Фильтр помогает сравнить проекты по онлайну, версии, тегам, голосам и IP-адресам без перехода на лишние страницы.

Рейтинг и IP-адреса серверов Майнкрафт без доната

Фильтр помогает сравнить проекты по онлайну, версии, тегам, голосам и IP-адресам без перехода на лишние страницы.

Выбранные фильтры: Без доната Сбросить
Позиция сервера в рейтинге: 121 место
Позиция сервера в рейтинге: 122 место
Neco — проект полуванильного выживания, который игроки создают для других игроков. Здесь стремятся сохранить уютную атмосферу и сделать свободное время в Minecraft комфортным. Команда каждый день работает над сервером, чтобы привычное выживание дополнялось новым игровым опытом. Для взаимодействия с серверными системами подготовлен ресурспак с продуманными интерфейсами. Например, пользоваться системой городов можно через удобные меню, без постоянного набора команд в чате. Внимание к оформлению сочетается с заботой о повседневном удобстве игроков. Над декоративными моделями работает художница проекта. Она регулярно создаёт новые работы, которые затем появляются в специальном магазине на спавне. Участники могут приобретать эти модели для своих игровых задумок. На Neco регулярно проводят ивенты. Среди наград встречаются те самые авторские модели: это ещё один способ получить интересное дополнение к своей игре. Сообщество ждёт спокойных и адекватных игроков.
Позиция сервера в рейтинге: 123 место
NestCraft — уютное место для спокойной игры в одиночку или вместе с друзьями. Для создателя этот сервер прежде всего остаётся хобби: ему интересно администрирование и всё, что с ним связано. По профессии он системный администратор, а кроме самого проекта занимается разработкой собственных Discord-ботов. Такое увлечение лежит в основе небольшого сервера, где внимание уделяется комфортному совместному выживанию. НУ ЧТО ЖЕ, РАССКАЖУ НЕМНОГО О СВОЕМ ПРОЕКТЕ! Здесь предлагают бесплатную игру с друзьями или без компании. Создатель стремится обеспечить комфортную работу без лагов и пространство, в котором участники могут заниматься своими делами. Главная цель проекта — построить общий город, в развитие которого каждый игрок внесёт собственный вклад. NestCraft рассчитан на небольшой круг людей, которым нравится долгое выживание. Он также подойдёт любителям крупных построек: городов, деревень и других больших проектов. Можно сосредоточиться на строительстве, заниматься выживанием или объединять оба занятия. За время существования сервера здесь сложилось небольшое дружное сообщество, которое создатель описывает как семью. Новых участников приглашают присоединиться к этому кругу и вместе продолжать обустройство мира. После первого входа сразу уйти со спавна не получится. Сначала нужно внимательно прочитать информацию в голограмме и выполнить её указания: именно от этого зависит получение доступа к серверу. Ознакомление с этими правилами — часть входа в сообщество. Основная идея — развитие в городе, а добычей ресурсов и выживанием можно заниматься за его пределами. В центре расположен город со спавном, вокруг которого находятся три острова с жилой зоной. На этих территориях администратор выделяет участки для домов, собственных построек и других проектов игроков. При этом жить и развиваться в городе необязательно: разрешено выбрать место за его границами. Где обустраиваться и как развивать свои владения, каждый участник решает сам. Состояние города сохраняется каждый день. Следить за изменениями и ростом построек можно в Discord проекта. Когда накопится достаточно кадров, создатель планирует собрать таймлапс, показывающий развитие города со временем. Администратор лично объясняет участникам особенности сервера и помогает разобраться в нюансах. Для знакомства с городом и выбора подходящего участка он предоставляет временный полёт. Если игрок собирается возвести крупную постройку, ему помогут как минимум с приватом. При необходимости возможна и помощь с подготовкой территории: её очисткой или изменением рельефа под будущий проект.
Позиция сервера в рейтинге: 124 место
Позиция сервера в рейтинге: 125 место
Summer2014 — ванильный сервер для тех, кто хочет воплощать творческие идеи, выживать и спокойно исследовать мир Minecraft. Здесь можно заниматься собственными постройками, путешествовать без спешки или проводить время с друзьями за размеренной игрой. Проект рассчитан на людей, которым важно сохранять результаты своего труда и постепенно развивать задуманное. Администрация уважает силы и время, вложенные игроками в проекты, поэтому вайпы Основного мира не планируются. Незер и Энд периодически обновляются, однако значимые сооружения в этих измерениях обещают восстанавливать после вайпов. Таким образом, ценность построенного сохраняется и за пределами основного мира. Сохранение ванильных механик Команда стремится оставить игровую концепцию, предложенную разработчиками Minecraft, и передать привычный ванильный опыт. Дополнения для удобной совместной игры не заменяют ключевые механики. Например, перемещение между игроками остаётся частью прохождения: хомов нет, а телепортация доступна лишь на спавн и кланхом. Для дальних маршрутов предлагается использовать хайперлупы в Незере — транспортная инфраструктура здесь имеет практический смысл и помогает преодолевать большие расстояния. Отсутствие приватов территорий Закрепить за собой участок с помощью привата нельзя. Постройки на карте доступны всем участникам, чтобы мир ощущался общим и открытым. При этом свобода действий регулируется общими правилами проекта и правилами, которые установил владелец конкретной территории. Взаимодействие с чужими сооружениями подчиняется этим договорённостям. Ресурсо-ориентированная экономика Сторонняя виртуальная валюта не используется. Всё, что поступает в игровую экономику, должно быть добыто самими участниками. Основным средством обмена выступают алмазы и алмазные блоки: их сложность получения подходит для разных стадий развития, а появляются они благодаря добыче и исследованию мира. Экономика тем самым опирается на реальные игровые ресурсы и труд игроков, сохраняя связь с ванильными механиками. Безопасность Для защиты участников и экономического баланса предусмотрены несколько средств: защита аккаунтов, античит, журналирование действий, возможность отката последствий грифа и система наказаний. Эти инструменты дополняют правила общего мира и позволяют разбирать нарушения, не вводя территориальные приваты. Система пользовательских интерфейсов Повседневное взаимодействие с сервером перенесено в понятный графический интерфейс. Для обычных действий не требуется держать в памяти десятки команд: нужные возможности собраны в меню. Через этот же интерфейс можно найти полезную для игры информацию и разобраться в доступных действиях. Отсутствие привилегий Все участники находятся в одинаковых условиях. На Summer2014 нет ни привилегий, ни доната: развитие связано с самой игрой, выбранными занятиями и собственными проектами.
Позиция сервера в рейтинге: 126 место
GoraMC. Сезон 4: Нуль Посреди мира возвышается Гора, в глубине которой обнаружили Нуль. Исследователи Станции пока не выяснили, является ли он существом или необычным объектом. Известно лишь, что в обмен на принесённые ресурсы Нуль наделяет игроков силой. Последствия долгого кормления остаются загадкой, а события вокруг находки становятся общей историей сезона для всего сообщества. Классы. Выберите путь Строителя, Исследователя или Воина. У каждого класса свой способ взаимодействия с Нулём: одни приносят материалы, другие делятся опытом и знаниями, третьи отдают трофеи. Эти подношения открывают новые перки в соответствующем дереве развития и определяют дальнейшее продвижение персонажа. Поселения и очаги. Очаг закрепляет территорию поселения. Участие в экспедициях позволяет последовательно развить его от Искры до Пламени, а затем до Горнила. Площадь владений зависит от общего вклада жителей, а не от количества проведённых в игре часов. Пока поселение живёт и развивается, оно получает полную защиту. Дикие земли. За границами поселений начинается опасная территория. Здесь можно сражаться с другими игроками и забирать добычу из чужих могил. Отправляясь в путешествие, учитывайте, что даже обратный путь к дому может закончиться столкновением с противником. Центр. Новичков встречает безопасный город. В нём находятся исследователи Станции, проводник, рынок и площадка для бартера. Денежной валюты на сервере нет: товары получают посредством обмена. В первый час после прихода новый участник защищён от PvP и может освоиться без нападений. Сюжет. История раскрывается постепенно, вместе с продвижением сезона. Записи исследователей Станции появляются в журнале, а дополнительные сведения можно получить в разговорах с NPC. Ищите их в Центре и в лагере, расположенном на вершине Горы. Также: Для общения доступны Simple Voice Chat, локальный и глобальный текстовые чаты. Подключаться могут обладатели лицензии и игроки с пиратским клиентом. Проект придерживается принципа без Pay-to-Win. Использовать читы и X-Ray, дублировать предметы и строить лаг-машины запрещено.
Позиция сервера в рейтинге: 127 место
TL;DR: Ванильный Minecraft без гриферства, где защиту строят на доверии вместо обычных приватов. Уважительное общение и дружелюбие важнее формальностей. Доната нет, мнение сообщества влияет на развитие, а игровые механики, размеры ферм и границы мира специально не ограничиваются. Добро пожаловать на страницу, посвящённую серверу Irnento! Проект сохраняет привычную ваниллу без навязанных необычных механик и плагинов, меняющих основу игры. Выживание напоминает одиночный мир, но рядом находятся другие участники: можно объединяться, общаться и заниматься общими делами. Атмосферу создают сами игроки, которым близки традиционный Minecraft и тёплая компания. Принципы сервера: • Чистота — сохранять игру такой, какой она задумана, без лишнего вмешательства в её основу. • Справедливость — обходиться без доната и дополнительных преимуществ, выданных администраторами. • Безопасность — запрещать гриф, восстанавливать пострадавшее при неприятных случаях и опираться на систему доверия. • Открытость — выбирать направление развития вместе с сообществом. • Свобода — строить любые сооружения и механизмы, не упираясь в искусственные границы мира. Система доверия: Основой защиты служит доверие между участниками. Для новичков действуют региональные ограничения, а доверенные игроки от них освобождены. Чтобы получить такой статус, нужно освоиться и стать частью сообщества. Это позволяет знакомиться с новыми людьми, сохраняя возможность свободной игры для постоянных жителей. Наше сообщество: Участники — основа и гордость Irnento. Здесь общаются, вместе создают постройки и проводят мероприятия. Культура общения задаёт общий тон: тем, кому интересны лишь конфликты и неприятности, такая среда обычно не подходит. Многие находят друзей и продолжают общаться с ними уже за пределами Minecraft. Основные правила: Гриферство запрещено даже там, где отсутствует техническая защита. Важны уважение, понимание, адекватность и культура поведения. Нельзя использовать средства, которые дают преимущество перед остальными. Ошибку предлагают исправить полезным делом и продолжить игру; приход исключительно ради вреда не приветствуется. Практика банов за небольшие нарушения осталась в прошлом. Больше о нас: На сервере существуют города, кланы и тематические объединения. Магазины Торговой зоны используют натуральный обмен ресурсами, чаще всего алмазами. Взрывы блоков, прогрузка жемчугом и другие ванильные механики специально не отключаются. Вайп может стать инициативой сообщества; если её нет, ориентиром служит крупное обновление 1.2x, причём постройки переносят. Средний возраст аудитории в описании проекта указан как 17,8 года, верхнего предела нет. Возрастных ограничений не устанавливают: значение имеет поведение. Креативный мир предназначен для строительных проверок без перехода в одиночную игру и не влияет на выживание. Установлена сложная сложность, дальность прорисовки достигает 32 чанков. Препятствия на нашем пути: Команда пересмотрела прежние ограничения: отказалась от банов за малые нарушения, убрала границы и лимиты, вернув ванильные значения. Проблемы подключения решали сменой хостинга и открытием резерва. Вместо запрета любых модификаций теперь допускают те, которые не мешают ванилле. Ещё несколько слов: Цель Irnento — собрать нравственно адекватное сообщество, ценящее классическую игру. Создателей вдохновили воспоминания о Minecraft 2011 года и нехватка подходящих альтернатив. Проект существует более восьми лет и приглашает новых участников присоединиться к своей дружной компании. Best regards, ваш Irnento.
Позиция сервера в рейтинге: 128 место
Позиция сервера в рейтинге: 129 место
Добро пожаловать на Элизиум. Мы ждали тебя. Устраивайся поудобнее, Странник: здесь тебе рады и готовы рассказать, как живёт этот мир. Чувствуй себя как дома, знакомься с игроками и постепенно открывай особенности сервера. Что есть Элизиум? Это полностью F2P-проект без доната и платных услуг. Здесь нельзя приобрести права хелпера, модератора, администратора или оператора. Команда собрана из людей, готовых следить за порядком и помогать участникам в любое время. Обращайся за поддержкой, если во время игры возникнут вопросы. В чем наши особенности? Элизиум развивает формат Vanilla+ и собственную историю мира. На сервере есть кастомные предметы, причём пути их получения различаются. Одни находятся во время путешествий и исследования данжей, другие создаются посредством сложных, но интересных крафтов. Можно выбрать способ, который тебе ближе, и знакомиться с миром через разные занятия. Для любителей удачи предусмотрены капсулы с наградами. Ключи к ним приобретаются за серверную валюту, изготавливаются через крафт или выпадают с кастомных мобов. Особые предметы также получают за прохождение ивентов и событий. Исследования, изготовление вещей и участие в жизни сервера дают разные возможности пополнить свою коллекцию. На Элизиуме работает система сезонов. Что есть сезон? Так здесь называют глобальное обновление с определённой тематикой. Когда очередной сезон подходит к концу, его сменяет другая тема и новое содержание. При этом судьба контента зависит и от пожеланий игроков: часть новинок может остаться в мире постоянно. Остальные отправляются в архив и время от времени возвращаются в качестве временных событий. Перед началом игры познакомься с правилами. Не стесняйся задавать вопросы в обычном чате, а о действительно важных проблемах сообщай через систему форумов сообщества в Discord. Так участники могут общаться, получать помощь и передавать команде сведения о том, что требует внимания. Да хранит тебя свет, Странник. Желаем тебе удачи.
Позиция сервера в рейтинге: 130 место
Heartfall — сезонная кровавая анархия Minecraft с авторским PvP. Сердца, базы, реликвии, алтари, шторм, охота и рейды связывают выживание с постоянной борьбой за силу. Здесь игрок выбирает собственный боевой путь, строит базу, добывает ресурсы и выходит к точкам конфликта, чтобы занять своё место в текущем сезоне. На старте ты выбираешь одно из 3 оружий: Малхар — ближний бой, быстрый врыв и давление на соперника. Вейлар — дистанционные сражения, управление темпом и серийный урон. Ноктес — контроль пространства, создание зон и сбивание темпа врага. У PvP есть ощутимая ставка: выигранная схватка может принести сердце, а поражение — лишить его. Набирая силу, ты одновременно становишься заметнее для других игроков, которым тоже нужна победа. Мир Heartfall постоянно создает причины для драки: Реликвии появляются в разных местах мира, а игрокам становятся известны их координаты. Кровавые алтари собирают соперников у открытых точек конфликта. Кровавая охота превращает сильных участников в цель для всего сервера. Шторм делает вылазки опаснее, но открывает путь к редким ресурсам. Рейдовые окна дают возможность атаковать чужие базы осадными зарядами. База помогает хранить накопленное и готовиться к следующим столкновениям, однако вечной безопасности она не обещает. Её нужно строить и защищать, сохраняя ресурсы и готовясь к моменту, когда другие участники попробуют забрать твой лут. Для усиления используются Кровавая энергия, сигилы, ритуалы, редкие материалы и кузница оружия. Эти системы дают больше способов сражаться, рисковать, давить на противника, выживать и удерживать выбранную позицию. Развитие напрямую связано с подготовкой к борьбе и сохранением добытого. Heartfall рассчитан на любителей жёсткого PvP-survival, анархии, кланового соперничества и рейдов. Сезонный старт, риск и напряжённые вылазки создают ощущение, что каждый выход из базы способен изменить положение игрока.
Загружаем сервера...
Все сервера загружены.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как зайти на сервер Майнкрафт из списка?
Скопируйте IP-адрес понравившегося сервера, откройте игру Minecraft, перейдите в раздел 'Сетевая игра' -> 'По адресу' и вставьте скопированные данные.
На каких версиях работают сервера?
В нашем мониторинге представлены сервера всех популярных версий: от классической 1.12.2 и 1.16.5 до самых актуальных 26.1+ и выше.
Как найти сервер с конкретным режимом игры?
Воспользуйтесь фильтрами в меню или поиском по тегам. Вы можете выбрать сервера с BedWars, SkyBlock, Анархией или ванильным выживанием.